年輕人有了新玩場(chǎng)!西南地區(qū)首個(gè)沉浸式電競(jìng)文創(chuàng)綜合體在昆啟幕

7月10日下午,西南地區(qū)首個(gè)沉浸式電競(jìng)文創(chuàng)綜合體——十二宮電競(jìng)·破曉之城在昆明市新西南廣場(chǎng)商業(yè)中心隆重啟幕。昆明的年輕人有了新玩場(chǎng)。

十二宮電競(jìng)·破曉之城內(nèi)景 供圖

十二宮電競(jìng)·破曉之城內(nèi)景 供圖

十二宮電競(jìng)·破曉之城位于昆百大·新西南廣場(chǎng)5B西區(qū)整層,面積約2500平方米。十二宮電競(jìng)·破曉之城將所有項(xiàng)目巧妙融入全實(shí)景場(chǎng)館中,場(chǎng)館內(nèi)通過雷雨、閃電等天氣系統(tǒng),白天、黑夜等燈光系統(tǒng)讓人身臨其境,場(chǎng)景魔法和處處隱藏的機(jī)關(guān)系統(tǒng)增添趣味性和互動(dòng)性,還有60多種小動(dòng)物萌寵展覽、全實(shí)景的狼人殺劇本殺,集會(huì)所屬性的賽事系統(tǒng)。

“在十二宮電競(jìng)·破曉之城,所有工作人員都是NPC,擁有角色背景、人物性格、專屬服飾和語言體系等,隨機(jī)或有觸發(fā)條件地和顧客進(jìn)行交互,讓每個(gè)人都能找到自己憧憬的角色,實(shí)現(xiàn)真正的沉浸式體驗(yàn),通過機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)增加人與人之間線下深入溝通的機(jī)會(huì)!眲(chuàng)始人楊柳介紹,店鋪整體設(shè)計(jì)理念基于文藝復(fù)興和蒸汽朋克風(fēng)格,結(jié)合虛擬場(chǎng)景打造,全景還原了游戲中的狼人殺村莊,集全實(shí)景沉浸式體驗(yàn)、NPC沉浸式服務(wù)與交互、娛樂集成、德古拉主題麻將、爬寵博物展、集會(huì)所式賽事系統(tǒng)、多重交互活動(dòng)為一體,具有故事性、演繹性、交互性、療愈性、壓力釋放等體驗(yàn)效果,旨在成為游戲療愈系生活方式的倡導(dǎo)者。

啟幕活動(dòng)上,由十二宮電競(jìng)·破曉之城主辦的首屆眾神殿爭(zhēng)霸賽暨英雄聯(lián)盟比賽決出了最終的勝者。來自昆明的“雄霸天下”戰(zhàn)隊(duì)奪得了本次比賽的冠軍,并獲得12888元現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),另外兩支隊(duì)伍AQG及YC戰(zhàn)隊(duì)分獲比賽的亞軍、季軍。

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